Hydrogen

Um dos softwares que utilizaremos é o “Hydrogen” que pode ser obtido, gratuitamente, no seguinte endereço eletrônico:

O Hydrogen é um programa que oferece a possibilidade de criação de ritmos musicais de forma simples, intuitiva e bastante visual.

É um simulador de bateria que oferece a possibilidade de combinar diversos sons presentes em um instrumento real para criar um ritmo próprio.
Este programa relaciona-se com a matemática por ter sua plataforma oferecendo visualmente a relação entre os sons que estão sendo produzidos e os padrões numéricos que estão na base desses ritmos criados.

Também podemos alterar o andamento destes ritmos criados, aumentando ou diminuindo sua velocidade, o que também envolve relações de proporcionalidade entre números.

Enfim, muito mais que apresentar um tutorial completo aqui neste espaço, queremos apenas contextualizar o programa dentro da proposta do curso. O mesmo será mostrado em detalhes aos participantes das oficinas de capacitação. Em caso de dúvidas surgidas ao longo do processo, nossa equipe estará totalmente aberta, por meio dos meios de comunicação disponíveis (neste site, principalmente).

Audacity

Outra possibilidade de programa é o “Audacity”, provavelmente o software livre de música mais famoso e mais utilizado atualmente. Ele é um programa de edição e captação de áudio e permite fazer recortes e colagens das músicas de nossa preferência, alterar os sons, mudar o andamento das músicas e possibilita ainda gravar a própria voz, entre outras ações. Este programa é também muito utilizado na criação de podcasts bem populares atualmente na grande rede.

O software pode ser obtido, gratuitamente, no seguinte endereço eletrônico:

A grande contribuição do Audacity para o projeto “O som dos Números” é apresentar uma plataforma bastante visual e simples, onde é possível ver as ondas sonoras e alterar os parâmetros matemáticos do som que foi registrado ou da música que importada. Mais do que qualquer outra ferramenta, o Audacity deixa claro que a matemática está por trás de praticamente cada aspecto musical.

Novamente, fica aqui registrado que a intenção, nesse momento, é apresentar de forma geral o programa que será trabalhado devidamente no curso de capacitação. Se surgirem dúvidas posteriormente, colocaremos aqui descrições mais detalhadas sobre as funcionalidades do programa.

Por este motivo, o diálogo será um fator vital ao longo de todo o projeto. Será o feedback oferecido pelos alunos aos professores, e dos professores a nós formadores, que possibilitarão o bom andamento do projeto e que indicarão qual tipo de informação será relevante para colocarmos neste canal de comunicação de forma a contribuir para o sucesso das atividades.

Sabemos dos desafios desse projeto e é por isso que estamos todos juntos, professores, formadores, proponentes e patrocinadores, dispostos a investir o nosso empenho, esforço e competência, conscientes das exigências e dificuldades que poderão surgir. Fator importante, senão indispensável, é que seja um trabalho em conjunto, onde todos os esforços se concentrem no objetivo primeiro do projeto: contribuir significativamente para a formação do aluno.

Windows Movie Maker

Uma das propostas das atividades consiste na criação de um pequeno vídeo utilizando a técnica do Stop Motion, através de algum software que nos possibilite trabalhar com as fotos tiradas pelos alunos das atividades.
Antes de comentar e explanar algo sobre o software utilizado, uma breve introdução à técnica do Stop Motion será apresentada, de forma que não restem dúvidas a respeito.
Stop Motion é uma técnica bem simples de animação, na qual várias fotos são exibidas em um curto período de tempo, gerando assim a sensação de movimento. As fotos geralmente apresentam pequenas mudanças entre si, de forma que ao serem exibidas em sequencia, apresentarão um movimento dinâmico e contínuo. Na verdade essa é a forma como vemos um filme nos cinemas, o que assistimos na verdade são vários quadros estáticos com durações de tempo muito curtos, mostradas em alta velocidade.

Para criarmos um vídeo, existem muitos softwares de edição, mas nenhum deles é tão popular quanto o Windows Movie Maker.

O Windows Movie Maker é um aplicativo que nos permite trabalhar com imagens, seja fotos ou vídeos e oferece recursos interessantes, como a possibilidade de acrescentar uma musica de fundo ao vídeo criado.

Criar uma animação em Stop Motion através de Windows Movie Maker é algo bem simples e intuitivo. O maior trabalho será mesmo o de tirar todas as fotos, uma vez que quanto mais fotos forem tiradas, maior a sensação de movimento que será criada. Também devemos dizer que, para realizar poucos minutos de vídeo, centenas de fotos são tiradas.
As fotos podem ser tiradas utilizando-se maquinas fotográficas digitais, ou o que seria mais interessante ainda, os famosos telefones celulares.
Tiradas as fotos, as mesmas devem ser descarregadas para o computador. Estando de posse dessas fotos, podemos então facilmente trabalha-las através do Movie Maker.
A primeira coisa que devemos fazer é importar essas fotos para o programa. Isso é bem simples. Logo que abrimos o aplicativo, vemos a opção “Adicionar vídeos e Fotos”. Ao clicarmos, uma janela se abrirá, onde poderemos selecionar as fotos tiradas. É importante frisar que, para que a técnica do Stop Motion funcione, as fotos devem ser importadas para o programa na mesma ordem em que foram tiradas.
Feito isso, no alto superior da tela, clicaremos em “Editar”. Uma barra de ferramentas se abrirá, e entre as possibilidades oferecidas, teremos uma chamada “Duração”, que determina quanto tempo será o tempo de exibição de cada foto. No Stop Motion, quanto menos for esse tempo, maior será a sensação movimento. Eu recomendo uma duração de 0,2 segundos.

Terminado essa etapa de manipulação das fotos, podemos adicionar uma musica. Basta clicarmos em “Adicionar uma Musica” e escolher entre as musicas que estiverem disponíveis em nossos computadores.